Hola a todos, acá les ofrezco mi colección de "minimapas". Todos fueron hechos con UnrealED 1.0 y en una PC Intel Celeron con 24 MB de RAM (¡¡¡si, 24 miserables megas de RAM (y no sé como carajo me podía andar el UT)!!! :( ) y un disco rígido de 4 GB. A pesar de su tamaño, son mapas que, algunos, pueden jugarse con 32 jugadores (como DM-Tube).

Agradecimientos a:
Epic Megagames por el UT y el UED, por supuesto.
Agustín "Lord_Gladiator" Perez por testear DOM-LavaArena, DM-CloseCombat, DM-Tube y CTF-LavaCastle.
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DM-CloseCombat

¡Si que es un combate cerrado!
Este minimapa, más que un mapa de peleas, es un mapa de ejemplo. Tiene tres habitaciones unidas por un pasadizo curvado.

Título: Combate cerrado
Screenshot: Si (vista top-down de todo el mapa)
Jugadores: 2-8 (2 recomendado)
Modos de juego: DM, TDM, LMS
Ítems-Armas: Biorrifle, Cañón antiaéreo, Destripador, Motosierra.
Ítems-Objetos: Amp. de daños, Armadura, Energía 20%.
Otros: ------
Bugs: Ninguno que conozca
Nuevas cosas: jajaja, ninguna.
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DM-Tube

¿Cúanta habilidad posees en este tubo?
Tenía mucha dificultad para moverme (aún con el 100% de Air Control) en pantallas como DM-HyperBlast, donde cada 2x3 Xan me mandaba al infierno con un cohete. Entonces se me ocurrió hacer este tubo para entrenar. Al principio usé teleporters porque no conocía lo que eran los Zone Portals hasta que los descubrí.

Título: Tubo sin gravedad
Screenshot: Si (vista desde arriba)
Jugadores: 8-32 (8 recomendado)
Modos de juego: DM, TDM, LMS
Ítems-Armas: Rifle de choque, Arma de impulsos, Destripador, Cañón antiaéreo, Lanzacohetes, Rifle de precisión, Redentor.
Ítems-Objetos: Equipo de buceo, Cinturón de protección, Armadura, Musleras.
Otros: Zona anti-gravedad (por supuesto ;))
Bugs: Ninguno, jajaja los arreglé todos ;P.
Nuevas cosas: jajaja, ninguna.
Número de zonas: 9
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DOM-LavaArena

Aunque tenga una sola zona de lava, este nivel posee algunas trampas. Entre ellas, la plataforma de salto permite llegar a una cámara secreta en la que se encuentra la invisibilidad y la minipistola y la zona de francotiradores.

Título: Lava Arena
Screenshot: Si (vista desde una de las esquinas de la arena)
Jugadores: 4-12 (8 recomendado)
Modos de juego: DOM
Ítems-Armas: Biorrifle, Rifle de choque, Arma de impulsos, Destripador, Minipistola, Cañón antiaéreo, Lanzacohetes, Rifle de precisión, Redentor.
Ítems-Objetos: Amp. de daños, Invisibilidad, Energía 5%, Energía 20%, Energía 100%, Cinturón de protección, Armadura, Musleras.
Otros: Teletransportador, zona de lava, plataforma de salto.
Puntos de control: Zona de lava, Zona de francotiradores, Pasillos laterales.
Bugs: Ninguno.
Nuevas cosas: jajaja, ninguna.
Número de zonas: 11 (apróximadamente)
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CTF-Parking

Parte de una de las tantas ideas que tenía en mente, se me ocurrió, luego de encontrar un tutorial acerca de crear mapas CTF en UED 1.0, hacer una imitación de lo que en Argentina llamamos "Estacionamiento" (a decir verdad, no tengo la menor idea de como lo llaman en el resto del mundo). Tuve varios problemas, pero el juego ya fue probado y, salvo por el bug que está a continuación, el resto del mapa es jugable en un 100%.

Título: Estacionamiento
Screenshot: Si (vista de todo el campo de batalla desde uno de sus ángulos)
Jugadores: 4-12 (10 recomendado)
Modos de juego: CTF
Ítems-Armas: Rifle de choque, Arma de impulsos, Minipistola, Lanzacohetes, Rifle de precisión.
Ítems-Objetos: Energía 20%, Cinturón de protección.
Otros: Teletransportador.
Bugs: No pude hacer que los Kickers que usé empujen a la zona de muerte al jugador.
Nuevas cosas: jajaja, ninguna.
Número de zonas: 12
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CTF-LavaCastle

Un castillo con un diseño idéntico al de CTF-Dreary me vino a la mente para ello. Fue el mapa con el que más problemas enfrenté: en 5 días tuve que ingeniármelas para arreglar los hoyos BSP que me quedaban luego de cada rebuilt (cosa que sí logré). Este castillo, al igual que el mapa mencionado al principio, tiene un piso superior y otro inferior. Usé un mover en cada zona y un trigger en la zona central: si un jugador pasa se produce un terremoto (ahí los quiero ver pelear también). Por supuesto, deberán cuidarse de no caer a la lava.

Título: Castillo oscuro
Screenshot: Si (vista de todo el campo de batalla desde una esquina de la sala roja)
Jugadores: 4-12 (12 recomendado)
Modos de juego: CTF
Ítems-Armas: Rifle de choque, Arma de impulsos, Minipistola, Cañón antiaéreo, Lanzacohetes, Rifle de precisión.
Ítems-Objetos: Energía 20%, Energía 100%, Cinturón de protección, Armadura, Musleras.
Otros: Zona de lava, CH_Earthquake (cada 5 minutos hay un terremoto), Decoraciones (2 barriles y un banderín en cada salón).
Bugs: Ninguno. Ya están todos arreglados ;).
Nuevas cosas: jajaja, ninguna.
Número de zonas: 9
