Versión española
Título: QuakeIIIDemon
Versión: 0.99
Esta versión no soporta BOTS, o sea que es tan sólo para Deathmatch por internert, y LaN parties, por eso es la versión 0.99
Fecha lanzamiento: 29/12/1999
Nombre del archivo del nivel: DM-Q3Demon1.unr
Author(s): "Phantom3D"
otras creaciones de UNREAL 1:

=> DM-Phantasmagory
=> DM-UnrealARENA
=> SP-Mine1Escape


"Dhârânâ"
..es el que ha testeado el nivel anterior, buscando fallos, y aportando nuevas ideas para esta conversión, y es el webmaster de nuestra página WEB.
Direcciones e-mail: Phantom3D and Dhârânâ
Página internet: http://fb.meristation.com (WEB in SPANISH)
...(es posible que se cambie a servidor propio dentro de 2 o 3 semanas, a => http://www.thebrotherhood.com
Description: Es una conversión con algunos retoques del mapa del Quake 3 Arena => Q3DM17.
Donde encontrar este nivel: http://fb.meristation.com/UT (en nuestra página de Unreal Tournament en castellano)
http://www.planetunreal.com/nalicity donde he enviado este nivel, a la mejor web de mapas de UT "Nalicity"
Créditos adicionales a: ...a Dhârânâ, por haber contribuido con este nivel.
...a Makitor, por haber creado con su RDSI de servidor, para ver los fallos y así poder retoquetear el nivel, antes de ser enviado.
...a RedSkin, por haber creao los scripts de los impulsores de Q3, porque los que vienen con el Unreal Tournament, no se podría haber echo este nivel... muchas gracias REDSKIN !!
...a todo el equipo de programadores tanto de Unreal Tournament, como de Quake 3 Arena.
--------- Información del nivel ---------
Juego Unreal Tournament
Nombre del mapa Dm-Quake3Demon1 (y Redskin Scripts *.u por dejarme utilizar sus scripts)
Un Jugador (BOTS) No soportado, ya miraré de crear una neuva versión con los nuevos scripts.
Tipo de juego por grupos: Grupos en Deathmatch, Lan Parties...
Deathmatch SI
Dark Match NO.
Nivel de dificultad Depende la conexión, y tu habilidad claro.
Nuevos sonidos NO.
Nuevos gráficos si, utilizando el pack de texturas que yo mismo he creado con las conversiones creadas por mí del Quake3 Arena, para crear un pack para el Unreal ED, en formato *.utx
Nuevos Unreal Scripts Sí!!!!!, este nivel necesitaba unos impulsores como diós manda, pero los que vienen en el juego, no era posible hacerlo, pero gracias a REDSKIN; nos ha creado uno que va perfecto para este mapa !!!!
Otros DLLs NO.
Algunos fallos ?¿ uhmm.... ?¿
(una pequeña pregunta.. funcionan bien los impulsores???)
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-------- Construcción del nivel --------
Editor(s) usado UnrealED
Base Utilizando imagenes tomadas del mapa Q3Dm17, y arreglando parches de la versión 0.90 anterior.
Tiempo de reconstrucción 4 Dias.
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Instalación de los archivos:
COPIAR TODOS LOS ARCHIVOS EN:

Unreal tournament\system\*.u
UnrealTournament\Maps\q3demon.unr
Unreal Tournament\Textures\*.utx
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